伴娘的位置,可以在新娘家里和新娘一起做很多的事情,这样细算起来,不仅是一种陪伴,也是一种服务,结合新娘的所有需要,进行全面把握。而伴娘堵门游戏的设计,一般是在进入新娘的最后一道门前,进行总体的设计,受到空间的制约,小型游戏,可以搞笑与滑稽等等情况,进行合理的设计较多,让新郎即接受了考验,还可以从中不得不重视新娘,一般围绕他们的爱情话题展开,或者直接戏弄一下新郎,都没有问题。
在新郎进入到新娘家之后,过几道门,做什么样游戏,都是要提前计划,而遇到伴娘的时候,主要是进入最后一道门的时候,要做到及时结合进门的游戏提前沟通,否则被难为的程度会更大。伴娘堵门游戏中,刺激性牙刷,抹上芥末或者辣椒等等,都是有可能的,但是新郎也没有得选,只能接受戏弄。而从游戏的参与过程中,要进行选择取舍与讨好应付,还可以选择送红包的方式来追求通过,但是一般小红包在这个时候是不管用。
伴娘堵门游戏中,还有考试型,新娘或者伴娘们提前商量很多关于之前两个人爱情故事的内容等等,各种各样的日期,节日,纪念日等等,可能很简单,但是粗心的新郎也未必都记得,这时候就遇到了被考验的时候,而一次没有成功的达到顺利的保证通过,还要准备充足的红包,不然的话,越是简单的游戏,越是一样会有不容易通过的可能。这样的游戏设计,要规则由新娘作为主出题者,参与游戏的规则不同,都可以灵活掌握,实在不行红包要多多。
选择在结婚的时候,为难一下新郎,也要考虑适度而不要过。伴娘堵门游戏的整体规则设计,如何通过,如果有伴娘团的话,往往会设计得很多,而游戏的整体规则设计,又要考虑即不特别为难,又有一定考验性。所以从新郎与伴郎团的系列考验中,有团队游戏的设计,也是非常不错的有亮点的地方。